8 Percent IO2 - Ressources d'apprentissage autodirigé_FR

gestion de l'innovation, les quatre différents types d'innovation, des exemples d'innovations qui ont échoué et réussi, ainsi que les différentes façons dont une personne ou une entreprise peut être innovante dans la société actuelle ; identifier les différents types d'innovation. Sources & références https://elearning.8percent.eu/ Titre de la ressource de formation Le développement de la compétence en gestion de l'innovation IM-II-03 Durée (min) 120 min Type de la ressource formation Infographie interactive Connaissances à acquérir o Connaissance factuelle de ce qu'est l'innovation stratégique. o Connaissance théorique des modèles qui peuvent être utilisés pour encourager l'innovation stratégique. o Connaissance théorique de l'innovation de rupture. o Connaissance théorique des changements qui peuvent se produire dans les industries en raison de l'innovation de rupture. o Connaissance théorique de l'innovation radicale. o Connaissance théorique des changements qui peuvent se produire dans les industries en raison de l'innovation radicale. o Connaissance théorique de la manière dont une organisation peut sembler sûre, mais finit par échouer. Comment utiliser cette ressource de formation Les infographies interactives se composent de matériel d'apprentissage destiné à aider les entrepreneurs potentiels, les entrepreneurs innovants et les employés qui tentent de développer leurs compétences clés en matière de gestion de l'innovation, à "interagir" avec les informations et les sources pertinentes. L'infographie interactive liée à cette compétence comprend des vidéos éducatives, des quiz, des ateliers numériques et des WebQuests intégrés dans une infographie. L'infographie se présente sous la forme d'un poster avec des codes QR qui conduisent au développement de compétences connexes telles que : la définition de l'innovation de rupture, de la technologie de rupture et de l'innovation stratégique ; l'examen d'exemples réels d'innovation de rupture ; la participation à un scénario de jeu de rôle pour créer des idées innovantes ; la discussion des implications de l'innovation de rupture sur le monde des affaires, ainsi que 43

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