8% IO2 - Materijali za samoučenje (SDL) - HR

31 Naslov resursa za obuku Razvoj sposobnosti rješavanja problema PS-II-01 trajanje (min) 120 min Vrsta resursa za obuku Interaktivna infografika Znanje koje treba steći o Osnovno znanje o tome što je problem tijekom procesa inovacije o Osnovno znanje o važnosti vremena u procesu rješavanja problema. o Osnovna znanja o važnosti evaluacije problema. o Činjenično znanje o važnosti traženja alternativa tijekom procesa rješavanja problema. Kako koristiti ovaj resurs za obuku Interaktivna infografika sastoji se od materijala za učenje koji imaju za cilj podržati potencijalne poduzetnike, inovativne poduzetnike i zaposlenike koji pokušavaju izgraditi svoje ključne kompetencije u vezi s rješavanjem problema, za „interakciju“ s relevantnim informacijama i izvorima. Interaktivna infografika koja se odnosi na ovu kompetenciju uključuje obrazovne videozapise, kvizove, digitalne proboje i WebQuestove koji su ugrađeni u Infografiku. Infografika je predstavljena kao poster s QR kodovima koji dovode do razvoja povezanih vještina kao što su: definiranje rješavanja problema i izjave o problemu; stvaranje izjave o problemu za problem iz stvarnog života; uvježbavanje različitih tehnika i modela rješavanja problema; uključivanje u raspravu oko vremenskog okvira problema; razlikovanje problema od simptoma problema. Izvori i reference (https://elearning.8percent.eu/) Naslov resursa za obuku Razvoj sposobnosti rješavanja problema PS-II-02 trajanje (min) 120 min Vrsta resursa za obuku Interaktivna infografika Znanje koje treba steći o Činjenično poznavanje dijagrama riblje kosti. o Činjenično poznavanje uloge koju model riblje kosti ima u procesu rješavanja problema o Činjenično znanje o prednostima i nedostacima korištenja modela riblje kosti u procesu rješavanja problema. o Činjenično znanje o tome kako primijeniti dijagram riblje kosti na probleme iz stvarnog života. o Teorijsko znanje o važnosti iskaza problema. Kako koristiti ovaj resurs za obuku Interaktivna infografika sastoji se od materijala za učenje koji imaju za cilj podržati potencijalne poduzetnike, inovativne poduzetnike i zaposlenike koji pokušavaju izgraditi svoje ključne kompetencije u vezi s rješavanjem problema, za „interakciju“ s relevantnim informacijama i izvorima. Interaktivna infografika koja se odnosi na ovu kompetenciju uključuje obrazovne videozapise, kvizove, digitalne proboje i WebQuestove koji su ugrađeni u

RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=